2026年9月12日(土)に開催されるDesign Boost in Sapporo 2026に、CEO・クリエイティブディレクター・デザインエンジニアの阿部文人とデザイナー・3DCGデザイナーの長野真理が登壇します。
イベント概要

Design Boost in Sapporo 2026
札幌限定のスペシャルイベント。前回(2025年)出演のメンバーを中心にパワーアップし、今回は5時間の濃密なプログラムをご用意しています。
JILLA(日本イラストレーション協会)との共催で開催します。
なお、ライブ配信やアーカイブ配信は行わず、現地参加限定の貴重なリアルイベントです。
「デザインの今とこれから」を、札幌の会場でぜひご体感ください。
- 日時:2026-09-12(土)13:00 - 18:00
- 会場:札幌市男女共同参画センター 3Fホール(北海道札幌市北区北8条西3丁目 札幌エルプラザ内3階)
セッション概要

BlenderとCursorでつくる3DキャラクターをつかったARアプリの作り方
1枚のイラストから始まったキャラクターが、最終的にスマホのカメラの中で動き出すまで——本セッションでは、その「2Dから3D、そしてARへ」の全行程を実例とともにお話しします。
まずはデザインしたキャラクターをもとにIllustratorのターンテーブル機能を使い、3面図を作成。これを下絵に、Blenderでモデル・アニメーションを作成していく2D→3D化のプロセスを、つまずいたポイントも含めて紹介します。さらに、出来上がった3DキャラクターをCursor(AIコーディング)を相棒に、カメラ映像に3Dを重ねて表示するWebAR(ブラウザだけで動く、アプリ不要のAR)として実装していきます。
完成したウェブアプリはインストール不要。スマホのブラウザでURLを開くだけで、カメラ越しの現実空間に自作キャラクターが登場し、タップで反応したり、吹き出しでおしゃべりしたり、そのまま写真・動画に撮ってSNSにシェアできます。
「平面の絵をどう立体に起こすか」「Webで軽く動かすには3Dをどう作るか」「AIにどう実装を任せるか」——イラスト・3D・コードをひとつにつなぐ実践的なノウハウを中心に、明日から自分でも試したくなる内容を目指します。
ゴール(セッション後、こんな状態になります)
- 全体像がつかめる — 2D→3D→ARの流れがイメージできる
- 一歩目がわかる — 何から始めればいいかが具体的に見える
- ハードルが下がる — 「AIと一緒なら自分でも作れそう」と思える
- 作りたくなる — 明日試したくなる
対象(こんな人に聞いて欲しい)
- 自分のイラスト・キャラを3DやARで動かしてみたい人
- 2Dから3Dへの制作フローに興味があるデザイナー/クリエイター
- AIコーディング(Cursor)で個人開発を加速させたいエンジニア
参加特典
- Blenderサンプルデータ
- サンプルのソースコード
登壇時間
17:15〜17:45(30分間)
参加方法
- 参加にはお申し込みが必要です。Doorkeeper内のイベントページより受け付けています。
- 参加費用は形式によって異なります。詳しくはDoorkeeper内のイベントページからご確認ください。
申し込み締切りは9月10日 13:00です。参加される方は早めの申し込みをおすすめします。
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